Tecnologia aplicada ao ensino de Língua Segunda e Língua Estrangeira: jogos didáticos em versão de aplicação móvel para Português Europeu.

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Objetivo: produção de conteúdos didáticos para uma versão de aplicação móvel app. Público-alvo: população imigrante e refugiada em Portugal, as populações de contextos em que o Português é a Língua Oficial (comunidade lusófona) e a geração descendente da população emigrante portuguesa. Componentes: catorze sequências didáticas, com prévio teste de aplicação de jogos e de exercícios de leitura, escrita e compreensão oral (com foco na consciência fonológica). os enunciados e instruções de navegação encontram-se sonorizados em 10 línguas, incluindo o Português. Acesso: no dispositivo Android, o utilizador seleciona a aprendizagem de conteúdos, em diferentes períodos de tempo, com o auxílio da compreensão de enunciados na Língua Materna que selecionar. Programação: plataforma de desenvolvimento Xamarin.

Keywords

App, Aprendizagem, Português

Document Type

conferenceObject

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