Arqueologia Cognitiva e Epidemiologia Cultural. Estudos Aplicados sobre o Fenómeno da Arte Rupestre do Calcolítico

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2019-07-18

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A presente tese de doutoramento tem como principal perspetiva partilhar e fornecer contribuições para superar o impasse conceitual existente na investigação científica da arte rupestre europeia e internacional; não somente pela falta de abordagens de ideia s subjetivas, mas pela ausência de um critério metodológico e interpretativo que propõe novos modelos científicos para a análise e estudo. Outro aspeto precípuo deste questionamento é a evolução de um discurso com ênfase na relação entre as gravuras e/ou as pinturas in situ e o seu contexto cultural e ambiental adjacente e distante (space syntax - sintaxe espacial). Clarificar, por exemplo, o sentido da concentração, da distribuição, da l ógica do movimento dos agentes da arte rupestre em Valcamonica e do crescimento do sítio arqueológico em relação ao seu espaço limítrofe, determinadores da transformação dinâmica de sua paisagem. A Space Syntax Analysis faz precisamente isto: explora como o Homem organiza e gere os padrões do espaço concebido em termos morfológicos. Assim, considerando a arte pré-histórica como “atrativo” presente no território e o seu campo acometido por outras “regiões nodais”, pode-se determinar a “potencialidade” da área, expressa no conceito de “potencial espacial”. Ou seja, o grau de concentração da posição relativa de um elemento no espaço. Este fato justifica a reintrodução do modelo arqueo-mitológico, efetivado com modernos aparelhos conceituais empregues nas neurociências, como na memética e na genética cognitivista (epidemiologia), na classificação das dinâmicas socioeconómicas das sociedades pretéritas, através da arte pré-histórica e da cultura material. No intuito de deslindar, com clareza, o tema abordado, foi estabelecido um framework: a noosfera, entendida como esfera das coisas da mente, dos saberes, das crenças, dos mitos, das lendas e das ideias. Assumindo que a mente humana desenvolve, desde a pré-história, formas de inteligência que serão estendidas na praxis (atividade transformadora e produtora), na téchne (atividade produtora de artefatos) e na teoria (conhecimento contemplativo ou especulativo) desenvolvem-se reflexões de relação; por conseguinte, a noosfera representa o elemento aglutinante numa interação integral entre Natureza e Homo Sapiens. Desta forma, a mente humana abre-se ao mundo através da racionalidade, do mito, da técnica e da magia, que se traduz no desenvolvimento da praxis funerária e na prática de outras atividades como a caça e a pesca. Essa assertiva preconiza o fato de que, cada artefacto da cultura material engloba elementos da noosfera do ser humano (meme) e cada lasca desses pode emanar insights para engendrar e adicionar novos estímulos na circulação da informação cultural, talvez distantes no tempo e no e spaço. O meme funciona como réplica da informação cultural e consequentemente é o elemento construtivo de uma corrente de ideias. Imbuído de que a arqueologia se torna digna no momento em que faz uso de métodos lógico -matemáticos apropriados e cientificamente corretos, buscase ser o mais aderente possível a um modelo hipotético -dedutivo-nomológico (Hypothetic-deductive-nomologic - HDN model); e assim, eliminar a arbitrariedade contida na interpretação das imagens de mundos antigos, ou seja, a arte pré-histórica, tal como as mentes humanas a visionaram. Estes insights unificados a dados arqueográficos, considerados nessas análises, advêm, essencialmente, do projeto RockCare, que se tornou um campo privilegiado para estudar os modos de pensamento dos nossos antepassados.

Keywords

arte rupestre, cultura material, epidemiologia cultural, meme,, noosfera, sintaxe espacial

Document Type

Doctoral thesis

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101362986

Designation

Tese de Doutoramento em Direito
Access Type

Open Access

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