Tecnologia aplicada ao ensino de Língua Segunda e Língua Estrangeira: jogos didáticos em versão de aplicação móvel para Português Europeu.

dc.contributor.authorFigueiredo, Sandra
dc.contributor.authorSilveira, Paulo Enes da
dc.contributor.authorWandilson, A.
dc.contributor.authorMateus, K.
dc.contributor.authorAraújo, Sílvia
dc.date.accessioned2018-11-19T10:39:26Z
dc.date.available2018-11-19T10:39:26Z
dc.date.issued2018
dc.date.updated2018-11-02T17:47:28Z
dc.description.abstractObjetivo: produção de conteúdos didáticos para uma versão de aplicação móvel app. Público-alvo: população imigrante e refugiada em Portugal, as populações de contextos em que o Português é a Língua Oficial (comunidade lusófona) e a geração descendente da população emigrante portuguesa. Componentes: catorze sequências didáticas, com prévio teste de aplicação de jogos e de exercícios de leitura, escrita e compreensão oral (com foco na consciência fonológica). os enunciados e instruções de navegação encontram-se sonorizados em 10 línguas, incluindo o Português. Acesso: no dispositivo Android, o utilizador seleciona a aprendizagem de conteúdos, em diferentes períodos de tempo, com o auxílio da compreensão de enunciados na Língua Materna que selecionar. Programação: plataforma de desenvolvimento Xamarin.por
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11144/3946
dc.language.isoengpor
dc.peerreviewednopor
dc.rightsopen accesspor
dc.subjectApppor
dc.subjectAprendizagempor
dc.subjectPortuguêspor
dc.titleTecnologia aplicada ao ensino de Língua Segunda e Língua Estrangeira: jogos didáticos em versão de aplicação móvel para Português Europeu.por
dc.typeconferenceObjectpor
degois.publication.locationUniversidade Autónoma de Lisboapor
degois.publication.titletechLING’18 - Languages, Linguistics and Technologypor
dspace.entity.typePublicationen

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